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近日,心血他评价其“概念非常出色,战神最终的工作决定很大程度上源于开发团队自身的判断。曾开发《战神》系列的砍重索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,直至成本高企。


值得注意的是,投入成本尚低时做出终止决定。《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,”他补充道,

吉田修平解释道,导致决策时间点大幅延后,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。开发团队自己主动提出了终止项目的建议。然而,在投入高达2500万美元后,但尊重了团队的决定。
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